Вебинар “Scrum в Game Dev”
2 роки назад
Вебінар, Free
17 квітня

Этот вебинар посвящен особенностям командной работы в Game Dev. Поговорим о том, как организовать эффективную команду и получать предсказуемые результаты под конец спринта.

Как построить процесс, чтобы у разработчиков были все нужные данные для того чтобы имплементировать фичи? Как разделить команду на подкоманды: как правильно смешать дизайн, художественную часть и разработку.

Стоит ли вообще разделять команды по специализации? Как научиться релизить часто и успешно? Что такое релиз-трейн и почему не всем нужно на него успевать. Когда лучше отказаться от Скрама и перейти на проектную разработку. Обо всем этом — на вебинаре!

📌План вебинара:

  1. Почему Scrum работает?
  2. Что такое кросс-функциональная команда.
  3. Организация кросс-функциональных команд.
  4. Scrum и релизы.
  5. Минусы Скрама.

📢Спикер: Тимур Кошель, Senior Unity 3D Developer в Ten Square Games.

✅Для кого? Вебинар будет полезен менеджерам, начинающим Scrum-мастерам, тимлидам и всем сопереживающим из геймдев индустрии.

Начало в 19:00 по Киеву. 🔗Регистрация на вебинар🔗